Un terme que vous rencontrerez plus souvent dans les spécifications d'un clavier de jeu est Anti-Ghosting. Cela signifie que le clavier de jeu peut associer l'appui simultané sur plusieurs touches ou combinaisons de touches à l'exécution simultanée de différentes commandes. Par exemple, vous pouvez tirer et vous déplacer en même temps. La fonction des différentes touches ou combinaisons de touches est souvent auto-programmable, en particulier sur les modèles les plus chers. Il est ainsi possible de créer une configuration totalement personnalisée. La présence de touches et de fonctions supplémentaires est également une caractéristique typique d'un clavier de jeu et contribue à améliorer l'expérience de jeu. Selon le modèle, les touches sont éteintes, rétroéclairées dans certaines couleurs réglables ou même réglables individuellement par touche en 16,8 millions de couleurs.
Les touches de jeu les plus chères sont celles qui ont le plus d'impact sur le jeu.
Les claviers de jeu les plus chers sont souvent équipés de ce que l'on appelle des touches à membrane. Il s'agit d'un dôme en caoutchouc situé sous la touche, qui garantit le contact lorsqu'elle est enfoncée à fond. La popularité de ces touches à membrane auprès des fabricants s'explique par leurs faibles coûts de production. Les touches mécaniques constituent un autre type de touches. Dans ce cas, chaque touche est équipée d'un interrupteur mécanique. Cela présente plusieurs avantages : une plus grande durabilité, une meilleure sensation lors de la pression (il n'est souvent pas nécessaire d'appuyer à fond pour établir le contact) et une réponse plus rapide. En raison de la mécanique présente, ces touches produisent un peu plus de bruit que les touches à membrane et leur coût d'achat est plus élevé.
Dans les claviers de jeu, il peut être indiqué qu'il y a la possibilité de programmer des macros. Cela signifie qu'une série de pressions sur le clavier ou de clics de souris peut être attribuée à une seule pression sur un bouton ou à un seul clic de souris par un logiciel. Une telle séquence de commandes est appelée macro. Il est clair que cette capacité de programmation offre la possibilité d'une personnalisation plus poussée. Avec la possibilité de programmer la fonction et la couleur de chaque touche séparément, on peut dire que le clavier de jeu est entièrement personnalisable en fonction des besoins de chaque joueur. Comme tous les claviers de jeu n'ont pas les mêmes options de programmation, il est important de tenir compte de ses propres besoins au moment de faire son choix.
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